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在21世纪头十年的后半段,很多游戏玩家以为《GTA》系列早晚会迎来一个竞争敌手,这个敌手不仅能与之抗衡,以致在画面质料方面还能越过它。然而,《喋血赌城》却湮没在了历史的长河中。 曾几何时,很多游戏缔造者和刊行商皆思领有属于我方的“《GTA》”。有些得胜作念到了,正因如斯,咱们智力玩到像《大隐迹》系列、《正派防患》或《黑说念圣徒》这么的游戏。然而,也有一些东说念主没能完成他们的名目,即便这些名目看起来出路相当可不雅。由Steel Monkeys缔造的《喋血赌城》即是其中之一。 拉斯维加斯、纽约等等 Steel Monkeys是一家总部位于格拉斯哥的英国缔造团队,在白俄罗斯设有分部。该职责室参与缔造过《越野赛内行》《雪佛莱赛车》《BAJA越野拉力赛》以及《末日混战》等游戏。尽管他们制作的这些名目质料尚可,但在“水准”上莫得一个能与《GTA》系列视吞并律。他们在2006年晓谕的下一款游戏《喋血赌城》,被委托厚望能改变这一格局。 《喋血赌城》会将咱们带到21世纪头十年的好意思国。主角设定为文尼,一个有着不光彩畴昔的男东说念主,咱们会在他服刑三年后出狱的那一刻与他邂逅。主角很快就会发现,他的弟弟托尼堕入了严重的勤劳。文尼绝不徜徉地赶去施助弟弟,却卷入了一场波及回荡好意思国的作恶组织的无餍之中。 (过于)传神的画面 对于《喋血赌城》的骨子游戏玩法,外界所知甚少。缔造者败露,游戏的主要情节是文尼前去拉斯维加斯的旅程,他唯一两天时期来完成这段旅程。在主角的路径中,他还会到访其他城市,其中最引东说念主扎眼标是纽约。 在晓谕这款游戏时,Steel Monkeys的这款作品被称为“《GTA》的仿成品”。很多玩家枢纽期待着这款游戏与Rockstar Games旗舰系列的新作——第四部之间的对决。从画面运筹帷幄的质料来看,《喋血赌城》似乎颇具上风,其画面独额外好(若是说不是好得过分的话)。 然而,这个名目从一运转就濒临防卫重艰难。该名目于2003年启动缔造,在厚爱该名方向格拉斯哥职责室关闭后,缔造职责疏导到了明斯克的分部。2006年,官方晓谕《喋血赌城》将接受其时颇具转换性的AGEIA PhysX本领,旨在为游戏提供传神的物理恶果,同期还会使用SpeedTreeRT软件包,使游戏中的植物外不雅愈加传神。展示该本领智力的游戏之一即是《上古卷轴4:湮没》。这还不是一齐,在此时期,Steel Monkeys购买了两套作为捕捉系统,以便在不借助外部团队的情况下独处制作动画。 充满问题的缔造进程 首先,展望PC玩家大致体验到这一切,但在2008年,官方证实《喋血赌城》也将在PlayStation 3和Xbox 360平台上发布。2008年6月,索尼第三代家用游戏机(PlayStation 3)版块的发布时期推迟了,而其时有报说念称PC和Xbox 360版块险些照旧准备就绪。 然而,咱们多情理怀疑事实是否真实如斯,因为缔造者并莫得马上败露更多对于该名方向具体信息,也莫得发布展示游戏骨子恶果的关联素材。2009年2月,IGN从缔造者那儿取得证实,这款游戏仍处于制作阶段。汗漫如何呢?很缺憾,发达甚微。 三年后,《喋血赌城》再次出现,职责室网站和其推特账号发布公告,称Steel Monkeys团队“险些准备就绪”的名目正在进行beta测试。对于《喋血赌城》的终末一次说起约莫是在2015年,其时职责室网站上仍暗示该游戏处于缔造阶段。 出路未卜 那么Steel Monkeys团队自后何如样了呢?在格拉斯哥团队结果后,明斯克分部成了该职责室在游戏行业邦畿上仅存的部分。缺憾的是,把柄现存尊府,很难判断《喋血赌城》的缔造者们行运如何。该职责室在Facebook上的终末一条动态发布于2017年,其官方网站以致皆无法看望了。尽管如斯,领英上的信息炫夸该公司仍在运营并雇佣职工。另一方面,这些信息可能仅仅逾期的数据,由于某些原因,关联个东说念主尊府莫得取得更新。 无论如何,莫得任何迹象标明《喋血赌城》还会问世。 |